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| モードについて |
| 9種類のモードが存在 |
| モード |
STゲーム数 |
特徴 |
| ノーマル |
通常A |
0〜1280 |
約50%が128G以内 |
| 通常B |
0〜1280 |
約33%が128G以内 |
| 数珠連A |
0〜128 |
ボーナス後約33%がこのモードをループ |
| 数珠連B |
0〜128 |
ボーナス後約50%がこのモードをループ |
| 数珠連C |
0〜128 |
ボーナス後約67%がこのモードをループ |
| 数珠連D |
0〜128 |
ボーナス後約75%がこのモードをループ |
| ボーナス確定 |
前兆 |
5〜32 |
ボーナス前兆モード |
| 直前 |
0,1,3 |
ボーナス直前モード |
| 確定 |
0,1 |
ボーナス確定モード |
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◎通常時のモードは主に、通常モードA・通常モードB及び数珠連モードA。
◎ボーナス放出の流れとしては、ノーマルモードの規定STゲーム数消化でボーナス確定モードに移行というのが基本的。
◎規定STゲーム消化時に次回の移行先モードが決定する。
◎高設定ほど次回移行先モードが数珠連モードAの可能性が高い。
◎天井は1280+32+3+1=1316ゲーム。
◎ボーナス後チャンスゾーンは128+32+3+1=164ゲームと言える。
◎その他チャンスゾーンは、257〜320ゲーム、513〜576ゲーム、961〜1024ゲーム
1217〜1280ゲーム。ただし、1217ゲーム以降は低設定の可能性大なので注意が必要。 |
| 小役成立におけるモード移行について |
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当選時モード移行先 |
| 2枚役 |
直前モードor確定モード |
| 3枚役 |
直前モード |
| 4枚役 |
直前モード |
| 6枚役 |
なし |
| リプレイ |
直前モードor確定モード |
| 純ハズレ |
直前モード |
◎特定役時のモード移行抽選には設定差はなく移行率は約1/490。
◎2枚役・4枚役及び純ハズレ成立時はほぼ(99%)モード移行。 |
| その他について |
◎設定6は別格。ほぼ292ゲーム以内にST解除。
◎設定変更やリセット時は、ストックが減らず、通常モードAからスタートし新たにSTゲーム数を選択するため、設定1〜5で128ゲームを約50%の割合で選択する。よって、朝イチはボーナス後のチャンスゾーンゲーム数164ゲームがねらい目となる。 |
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